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秋季旅展搶便宜攻略 北海道賞楓1萬7有找 卡優新聞網作者范詩敏 | 卡優新聞網 – 2015年8月27日 秋天就是要賞楓,不然要幹嘛!本週五(28)秋季旅展在台北世貿一館展開,正是搶日本賞楓優惠行程的好時機。其中北海道和關東地區以易飛網最划算;五福旅遊北陸地區每人2萬8千元內成行,第2人再減4千;關西地區以世興旅行社最便宜;而駿樺的沖繩之旅含稅8千有找。 時序進入秋季,日本各地楓葉從最北方的北海道開始一路逐漸轉紅,在視野寬廣的北國,放眼望去盡是一片浪漫「楓」景,還不時穿插其他變色植物,令人心曠神怡;而9月下旬北陸的立山黑部楓紅,10月後又有白雪相應,適合在高海拔處俯視大片。關東地區以上高地、日光、富士山、輕井澤都是賞楓的熱門旅點;關西大阪、京都、奈良等古都,各式典雅古寺搭配楓紅,更顯風情萬種。 以國人最愛的北海道來看,易飛網的北海道美瑛夢幻青池三大螃蟹吃到飽4日未稅16,900元,北海道-函館夜景5天未稅21,900(送小費);五福旅遊秋楓北海道5日38,500元起;愛旅遊北海道道東祕境賞楓5日遊促銷價30,900元起;長汎旅行社北海道森呼吸5日含稅價29,900元;世興旅行社北海道富良野限定特惠團5日特價21,900元未稅。 北陸地區中,五福旅遊楓紅立山黑部溫泉4日27,900元起,第二人減4,000元;燦星旅遊秋遊立山黑部5天,原價33,900元,特價29900含稅,兩人成行,第2人扣4,000元;世興旅行社立山黑部賞楓+輕井澤溫泉‧白川鄉合掌村‧兼六園‧上高地河童橋‧白鳥號遊覽船6日,特價31,900元未稅。 關東地區,易飛網東京自由行5日未稅6,999元,東京晴空塔團體5日未稅16,900元;駿樺旅行社東京5日自由行特價含稅9,900元;世興旅行社東京輕井澤旅展特惠團5日,特價未稅17,900元;五福旅遊蟹逅東京晴空塔富士箱根螃蟹5日24,900起,第二人減4,000元;東南旅行社日本東京兩人同行第2人省5,500元。 關西地區,世興旅行社南紀海濱之湯京都四季翩5日,特價23,900元;燦星旅遊京都5天,東福寺、南禪寺、奈良梅花鹿、紀州名湯,原價38,900元,特價含稅32,900元,兩人成行,第2人折4,000元。 至於小資族最愛的沖繩,駿樺旅行社沖繩虎航空4日自由行含稅特價7,900元;易飛網台灣虎航沖繩自由行4日5,999元,人氣主題海洋博.美國村AEON MALL、繽紛水果樂園、元氣大鼓秀4日10,999元。
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第一次見到孫偉(化名),是在他位於望京的公寓中,按照他給我們的地址,我們推開了虛掩著的門,見到了正在做直播的孫偉,他一邊用簡單的手勢招呼我們坐下,一邊繼續直播著電競比賽。
電腦桌旁邊放著一箱礦泉水,屏幕旁邊兒的空瓶里放著不少煙蒂。公寓里看上去像是大雪男生寢室,雖不至髒亂不堪,但也算不上整齊。
孫偉是河南許昌人,2011年本科畢業后,由於他高中已經復讀了兩年,加上家庭的原因,他放棄了保研的機會,轉而進入了一家軟體外包公司,經過幾年的拼搏,在去年,他的年薪已經能超過了20萬。
在去年底今年初,他開始玩某款遊戲,隨後又加入了玩家的互動群,由於戰績突出,很多群友願意花時間去看他的比賽,這些群友也幫助了他完成了最初的粉絲積累。
隨後,孫偉辭去了工作,全身心的投入到了電競直播中,目前已經與某直播平台簽約,但由於保密條款,他並沒有透露目前的薪水,只是說「比以前過得輕鬆多了」,由於現在的工作並沒有地域限制,他正盤算著離開北京,回到生活成本較低的家鄉。
孫偉能過上現在這樣的生活,還是要拜遊戲直播的風潮所賜。
去年7月27日,谷歌曾宣布以10億美元收購遊戲視頻直播平台Twitch,隨後亞馬遜宣布超過10億美元的綜合報價擊敗谷歌完成收購Twitch,此案也成為亞馬遜時尚最大的收購交易。
當然,國外市場的火熱也燒到了國內。隨著王思聰的入局,遊戲直播平台再次被推上了風口浪尖。去年一年,國內遊戲直播平台相繼宣布千萬美金以上的融資消息:鬥魚2000萬美金、火貓1000萬美金、戰旗1.1億人民幣、龍珠1億人民幣。
平台哄抬主播價 行業越發浮躁
「某平台大主播完成規定的直播時間后,業餘時間基本上在夜場度過,心態早就變了。」一位不願透露姓名的圈兒內人對新浪科技說。拿到大錢的遊戲解說,心思早不放在遊戲直播本身,開始過期了紙醉金迷的生活。
近幾天主播身價可謂是被捧上了天,戰旗500萬年薪簽約LOL選手草莓;龍珠2000萬天價簽約解說Miss;王思聰熊貓TV甚至要簽約當紅女星Angela Baby。
根據新京報報導,去年7月29日,剛剛榮獲Dota賽事TI4世界冠軍戰隊成員之一的xiao8在微博發表退役宣言后,僅28秒便有人撥通他的電話詢問是否願意成為主播,2小時內他便收到了10分解說邀約。
一名遊戲主播對新浪科技表示:「去年所有收入加在一起幾十萬,今年拿到的金額比預期的還要高很多,自己都不相信」。
然而超高薪簽約主播除了會導致平台自身消化不良,對遊戲產業也是摧毀性的。
電競行業每個遊戲本來就有自己的壽命,而面對著翻了幾十翻幾百翻的收入,沒人會淡定。但凡有點二名氣的都想著趕緊變現,第一代電競人人皇Sky在接受新浪科技採訪時也表示,整個圈子其實對這件事都很悲觀。
遊戲直播早已進入紅海廝殺
沒有主播帶來的人氣,沒有吸引觀眾的內容,平台可能很快就會被忘記,平台公司進入圈地燒錢階段。上海七煌信息科技董事長曾表示行業發展很快,直播市場甚至已經進入紅海。
現在網路直播有多火?根據艾媒網預測,2015年國內遊戲直播用戶規模為4800萬,而兩年後這一數字有望上升至1.48億,中國遊戲直播市場規模將達50億元人民幣。直播平台也搭上了近幾年國內遊戲行業高速增長的順風車。
而在近日Twitch在舊金山舉辦的線下嘉年華活動上,其公佈了一系列數據:共有170萬獨立用戶通過平台直播遊戲視頻,累計時長超過750億分鐘;而今年Twitch最高同時在線用戶人數為210萬,人數超過去年同一項數據的兩倍。
目前,在國內,暫未出現類似Twitch這樣的SDK介面,或其他能夠幫助主播實現實時直播的技術或工具。換而言之,在國內技術門檻還沒能完全攻克的前提下,這一行業就已經在遊戲直播的帶動下飛速發展。
根據艾瑞數據分析,2016年中國遊戲直播用戶將破億,三年後觀看遊戲直播的用戶規模將達到1.7億人。龐大的用戶人群以及巨大的市場增長證明直播市場的巨大潛力。
然而說起現在國內直播的盈利模式,就不得不說說幾年前的YY了。
2008年7月,多玩遊戲網(現歡聚時代)推出了語音通信軟體YY語音。其早期主要用於網路遊戲中組隊指導、交流。由於主打語音通信,軟體體積也較為輕量,故在眾多PC通訊軟體中分得一杯羹。
隨著用戶群的擴大,YY語音逐漸從遊戲者們戰術溝通的工具,擴展為玩家維繫感情、消磨時間的平台。用戶們在遊戲之餘,也會舉行一些線上活動,聊天唱歌。越來越多遊戲中的公會也在YY上建立自己的頻道。
由於網路遊戲中一擲千金的人比比皆是,YY也看到了其中的商機,隨後便推出送花、送月票等打賞功能。用戶通過購買虛擬道具送給主播,平台將獲得收入於主播進行分成,至此YY的娛樂版款也開始運營,專業工會、主播也應運而生。
用戶購買虛擬道具,平台與主播分成的模式也成了現在視頻直播平台的盈利雛形。
與此同時,定位遊戲用戶起家的YY上出現了許多電競職業選手的頻道,不過這些頻道多用於粉絲互動、線上線下活動等營銷行為,選手們卻在優酷等傳統視頻網站上更新視頻,並使用著電商導流的盈利方式。
這時便有人搬過YY的運營模式,並主推玩家即使操作,遊戲直播平台便由此誕生。
平台虧損是常態 行業靠VC來吹
從用戶規模來以及從業人員收入來說,遊戲直播行業火爆無可厚非,但天價簽約費的背後,卻儘是泡沫。從整個遊戲直播行業來看,直播平台普遍入不敷出,虧損是常態。這一現象的核心原因在於,收入乏力的同時成本劇增。
目前,直播行業變現有四種方式,廣告、遊戲聯運、會員訂閱和虛擬道具。因為擔憂用戶體驗,各大平台都不敢啟動廣告,這塊收入基本忽略不計。
與收入乏力相比,直播的成本卻面臨指數級上漲。遊戲直播的成本類似於視頻網站,主要由兩部分構成,內容和帶寬。內容方面主要包含主播、賽事版權等費用。
2014年初,有媒體曝出遊戲解說年薪非理性增長數十倍甚至上百倍,各大平台紛紛砸主播,頂尖的主播簽約金都高達2000萬,1個億下去,也就簽幾個主播一年的直播權而已,這些主播帶來的商業價值都不足投入的10%。此外,帶寬和硬體成本也增加的很快,稍微上點規模的企業,一年就是幾個億。
在無法自給自足的情況下,網路直播更像是一場資本遊戲,在花錢砸流量、用流量換投資、再用錢買流量的輪迴中,投資方被平台、解說、賽事組織者等共同打造的行業高增長曲線所裹挾,然後奮不顧身的跳進去,泡沫越吹越大。
此前,此前有媒體報導稱,「遊戲直播的興起,肥了解說,虧了平台,急壞了VC」。如果再增加一句,就是樂死了IDC和電信運營商。
當正常的商業倫理被破壞,直播平台不擇手段的互相挖角,動輒千萬的簽約遊戲解說,賽事組織者從推廣賽事變成了賣版權,遊戲發行商從採購廣告變成了向直播平台收版權金,推廣費用也隨著大幅上漲。
直播大戰還將持續升溫,泡沫也將越吹越大,繁華落盡之後,整個行業或將滿目蒼痍。
直播背後有藍海也有隱患
其實從廣義上來講,遊戲直播只是網路直播中的冰山一角,它起到的作用更多的是培養用戶習慣,進而將用戶自然分類,通過這些自然分類也就順勢催生了多種形式的直播內容生產。從長遠來看的話,也不能排除,網路直播將從娛樂內容平台,走向一個更加自媒體的視頻媒體平台。
但目前國內直播市場的依然有主播人數過多、直播類型冗雜、大主播放支付寶欲脫離分成、小主播為博點擊不擇手段等問題。這也為看似龐大的市場,埋藏了諸多隱患。
對於國內的直播平台發展較快,相應的法律法規還沒有出台,有關直播過程中的內容版權、主播肖像權、音頻版權以及轉播權均沒有相關條文的明確規定。
在這種情況下,直播平台上的主播為了招攬粉絲,在內容上出現了涉及封建迷信、恐怖等方面的內容,有些主播甚至有意無意的「忘關攝像頭」導致人為的艷照門出現。
如果網路直播平台所播出的內容,定義為媒體傳播內容,那相關部門勢必將嚴厲整頓各個平台的違法內容。
這種事情不是沒有先例。在去年,互聯網電視盒子的迅速擴張,讓電視這種嚴格監管的媒體平台出現了盲區,也讓互聯網電視出現了無序發展的苗頭,引起了廣電總局的注意。基於此廣電總局通過規範牌照方的方式以及此前頒發的《持有互聯網電視牌照機構運營管理要求》(即「181號文件」),開始在半年的時間里,頻繁的對互聯網電視出手。
《181號文件》要求,對於互聯網機頂盒上所播放的全部視頻節目,都需要通過廣電總局認可的播控平台落地。互聯網盒子上播出的內容必須由內容服務牌照擁有方提供,同時要經過集成業務牌照擁有方審核和管理后才能播出。
反觀目前的互聯網直播平台,如果做到一定規模,勢必會引起監管部門的注意,而以UGC模式生產出來的內容又十分難以把控,未來會不會有更嚴厲的法律法規出台還未可知。
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